游乐场里那种把大家往死里玩的感觉,那会儿叫“刺激”,目前叫“大疆”,老玩家可能还没反应过来,但新来的网红项目早就把这点玩到了极致。
你看最近那个“量子环形过山车”,名字听着有点玄学,实际就是把你扔进滚筒笼里,速度提到了每小时八十五,简直是把物理定律给砸碎了重组。有次我去现场坐,心里嘀咕这到底是物理题不会做还是人设忒烂,结局撞上去的瞬间,头像坐过山车一样飞,再落地时,腿像灌了铅一样软,那种肾上腺素飙升的快感,大约就是大人的解压方式吧。 有些项目主打一个视觉冲击力,如何做都不腰疼。
比如那个“光影海盗船”,不用看路,全靠眼看,像坐飞船穿越银河系,灯光切换得比电影还快。
那会儿坐过山车得低头憋气,目前能够抬头看云,抬头看银河,抬头看那些巨型投影里跑出来的怪兽,这种戏谑感忒妙了,坐完没认定累,反而认定刚刚那几分钟是人生中最大的高光时刻,那种虚实结合的感觉,简直是把低成本的噱头玩成了高成本的体验。 还有个叫“情绪过山车”的,纯属看人心,彻底按人的心情走。有些项目一启动是让你笑到肚子疼,然后突然变脸,直接从欢乐模式切换到惊悚模式,再给你来个突发意外。就像你本来正嗨着,结局突然被关进一个小黑屋,手机也没得接,只能在那儿干瞪眼,连哭都来不及,这种情绪过山车比传统项目刺激多了,出于它包含了你未知的恐惧,这种不确定性带来的快感,才是新玩家最在意的局部。 至于那些所谓的“高科技”,实际上大多就是堆砌数据罢了。
比如那个号称能模拟失重的“重力消亡椅”,在宣传视频里,你看到一群人在椅子上坐,周围一圈的灯全体熄灭,只有一束光打在脚下,体重秤上显示他们的体重瞬间归零,然后他们就启动飘起来了,仿佛确实不再受地球引力约束。但实际上,那东西就是个一般/平平的高压座椅,只是工程师们把那个减速器的算法调得略微“温柔”了点,让人误当作确实到了失重领域。
这种用数据包装平凡、用假数据忽悠人的套路,玩足了,花者一看就知道是硬广,根本分不清真假,反正就是花钱买快乐。 有些项目为了显得高端,还在名字上下功夫,比如叫“云端漫步”、“引力感应舱”、“时空穿梭舱”。
实际上说白了,就是把你关在一个大箱子里,要么让你坐在升降椅上,然后配合一些音效和灯光,营造出一种离天空挺近、离重力挺远的感觉。
实际上你坐的是个一般/平平的箱式座椅,只是找了个光怪陆离的滤镜滤镜加上去,让人形成错觉,当作这真是某种高科技装置。
这种“虚”中求“实”的把戏,在营销学里叫“概念营销”,说白了就是制造想象空间,但花者买单的时候,心里想的往往还是实打实的刺激,而不是那些天花乱坠的形容词。 再看那些注重社交属性的项目,比如“百人共舞”要么“默契挑战”。
这种类型的游乐新项,规则好办明白,就是大家一起做一件事,要么一起笑,要么一起哭。
比如模仿同一个动作,节奏给得特别准,哪位跟哪位动作不一样,哪位就得被淘汰出局。
这种项目之故此火,是出于它把一个人的快乐放大到了群体里,大家在一起玩的时候,那种集体出动的气势,比一个人坐在角落里看手机要刺激得多。并且,这种项目一般不需求忒多设备,只需求一个场地和一些好办的规则,就能办成千上万场,成本极低,但效果却贼突出。 还有一些项目,主打一个“无脑操作”,就是为了让人跟着节奏乱冲。
比如那种“大转盘抽奖”要么“机械臂投掷”,规则挺好办,就是大家排队,然后投掷,最终哪位扔得准,哪位就赢。
听起来好办,实际上是把人的心理博弈玩到了极致。
实际上用数据算一算,每次抽奖的概率都是固定的,可是心理上的落差感却大得吓人,那种“明明规则一样,为啥我每次都输”的无力感,才是游戏性所在。 自然,也不能只盯着那些花哨的项目。有些比较传统的“过山车”项目,别看名字老套,但玩法实际上挺有道。
比如那种“螺旋上升”类型的轨道,速度别看不快,但每一次转弯都经过精心设计,让身体有一种轻微的失重感,配合座椅的微微后仰,那种微微的温柔,反而能让人在高速旋转中保持平衡,体验一种慢腾腾的、可控的刺激。
这种好办直接的快乐,反而比那些花里胡哨的东西更让人安心。 目前的游乐场,实际上都在打这个“刺激”的牌,只是玩法和套路各不相同。有的靠名字忽悠人,有的靠数据唬人,有的靠情绪操纵人。但万变不离其宗,核心还是看能不能给游客带来一种“我参与进来,我说了算”的掌控感。真正的网红项目,不是那些满屏数据、全是高科技名词的作品,而是那些能让游客在不知不觉间,认定自己穿越了时空、飞到了另一个世界,要么能管住别人情绪、就连转变游戏规则的地方。 说到数据,实际上也挺能说明难题。记得有个数据表明,2023 年某网红项目上线后的三个小时内,预约人数直接暴涨了 300%,但实际游客中,真正体验过的人占比不到 10%。
这就不得不让人质疑,是不是这些项目给花者的“真感”忒重了?
是不是把那些夸张的形容词当成了事实卖给了大众?实际上,数据不会说谎,它只是提醒我们,目前的游乐场,卖的已经不只是刺激,还有那种被放大后的、带有表演性质的快乐。 故此,下次去游乐场,别光看那些高大上的名字和那些飘在空中的数据图表,试着去问问自己,我是不是确实想玩?我是不是确实享受这个过程?要是是为了取悦别人,为了博取点赞,那这项目可能就不如去一个老旧的老街摊、去一个没有监控的公园散步来得实在。
毕竟,真正的快乐,往往就藏在那些不完美、不标准、就连有点粗糙的体验里。