摸鱼指南:用项目管理图聊聊那些“没做但看起来在忙”的事儿 最近有个项目经理,把周密的 Gantt 图贴在墙上,每天盯着格子发呆,结局项目延期两周。我跟他聊过,认定这图实际上是在“反人类”。 拿个会议举例吧。他画了个图,左边是“核心业务”,右边是“需求分析”,中间夹着“设计评审”、“开发测试”、“上线发布”还有“售后回访”这几个大块。他花了一下午微调线,认定这样就显得有条理。 实际上挺荒谬的。你还没启动画这个图,你就大约清楚每个环节该干啥了。真正的管理不是张罗,是看出难题。
比如他那个“需求分析”一栏,写得密密麻麻全是“用户行为”、“并发量”、“兼容性”,结局开发那边说:“需求分析是产品经理的事,你们开发只管按文档干活就行。”结局文档没改,需求又变了,开发天天改需求,人也累瘫了。 再比如他的“设计评审”环节。图上标着“评审”,底下连个日期的坑都没填。他当作评审是形式主义,要么干脆忘了这个动作。
后来真有人提了活,他随口一句:“没事,明天碰一下就行,不用正式走流程。”结局难题一没解决,接口对不上,功能不中,客户直接喊破口。 还有那个“上线发布”,图上写得挺响,拍板今天截止。可今天还没启动,他还在群里发语音说“全员就位,预备好嘛”。等到真要开会的时候,没人去现场,只有他一个人在办公室,大家互相观望,最终还得催他。“快点,都早上了!”他吼一声,眼神却飘着手机。“那个接口调试完了没?”他问身边人。对方摇摇头:“还没。”“那就再开一上午,明天早会再开。” 这就是典型的“画得挺满,做得挺空”。图做得越细,执行起来越松。项目经理当作把事摆平了就万事大吉,结局团队累趴了,客户等急了,项目烂尾了。 实际上不需求那种高大上的架构图。好办的表要么白板就能搞定。
比如那个“需求分析”,不用列那么多条目,只写三个关键点就行:用户想要啥、能不能改、改不改。开发一看就知道大约方向,产品经理一看就知道风险在哪。
要是再纠结哪一条要写进图里,那图做得再好也没用。 再讲讲“测试”环节。图上写明白“回归测试”,可执行起来全是扯皮。测试人员说:“只有上线前做。”运维说:“不然上线了再补。”双方都不按图执行,结局上线那天,功能全崩,客户投诉连连。 这时候,那些“难免”、“必然”、“绝对”这种词就特别扎眼。
比如“难免出现闲置”,现实中未必。
比如“必然搞定”,可能一辈子不搞定。项目管理这东西,核心就是搞清楚哪位该干啥、啥时候干、干成啥样。图只是工具,不是真理。 故此别总想着把图做得多复杂。
哪怕就是那张白纸,上面画个“启动”和“终止”两个粗线条,下面写个“项目启动”和“项目终止”四个词,那才是真本事。真本事在于让人看懂图,理解流程,就连能顺着图自己干活。别整那些虚头巴脑的术语堆砌,项目还在路上,别把路堵上了。